Tarjeta de Sonido

Tarjeta de sonido

Introducción

Las tarjetas de sonido (excepto muy raras excepciones profesionales) toman las muestras de sonido a 16 bits (aunque se llame SoundBlaster 128 PCI o MaxiSound 64). Esto ha llevado a engaño a varias personas al creer que su tarjeta de sonido trabajaba con más bits que su propio procesador (pero se trata del número de voces, que es otro tema completamente distinto). Esos bits vienen a definir la posición del altavoz.

Para emitir sonidos, los altavoces se mueven dando golpes. Estos golpes hacen que el aire que nos rodea vibre, y nuestros oídos captan esas vibraciones y las transforman en impulsos nerviosos que van a nuestro cerebro (esto no depende del ordenador). Entonces, deberemos indicarle al altavoz dónde debe "golpear". Para ello simplemente le enviaremos una posición (en este caso un número). Pues bien, cuantas más posiciones podamos representar, mejor será el sonido. Y cuantos más bits tengamos, más posiciones podremos representar

8 bits

256 posiciones

16 bits

65536 posiciones

La diferencia es apreciable. ¿Son necesarios más bits? En principio no; sin embargo, como en todo, cuando el ADC no es excesivamente bueno, algunos bits captados tienen información que no es demasiado fidedigna. Esto significa que si podemos trabajar con un mayor abanico de bits (20 o más), aunque perdamos calidad el sonido final seguirá siendo igual de bueno.

Es habitual leer que una tarjeta marcada como "32", sin embargo, estas tarjetas son de 16 bits, pueden reproducir y grabar sonido digitalizado a 16 bits. El número 32 se refiere a la polifonía, es decir, el número de notas musicales que puede tocar simultáneamente el sintetizador interno. Lo que quiere decir es que puede tocar 32 notas simultáneas.

Ejemplos de algunas tarjetas de sonido:

Tipo de tarjeta

Polifonía

Nº de bits

Típica FM (compatible SB 16)

20

8 ó 16

Estándar GM (General MIDI)

24

16

Tipo Wavetable (estilo SB 32)

32

16

Maxi Sound Home Studio, SB AWE 64

64

16

Turtle Beach Pínchale

64

20

Estructura de Tarjeta de Sonido

Historia de la Tarjeta de sonido.

La PC no fue pensada en un principio para manejar sonido, excepto por esa reminiscencia que en algunos ordenadores ya no se instala (o está desconectada) llamada "altavoz interno" o "PC Speaker".

Ese pitido que oímos cuando arrancamos el ordenador ha sido durante muchos años el único sonido que ha emitido el PC. En un principio, el altavoz servía para comunicar errores al usuario, ya que la mayoría de veces, el ordenador debía quedarse solo trabajando (debido a la lentitud de los primeros equipos).

Pero entró en escena el software que seguramente más ha hecho evolucionar a los ordenadores desde su aparición: los videojuegos. Probablemente los programadores pensaron: "¿No sería maravilloso que los muñequitos ésos emitieran sonidos? ¿No sería aún más increíble una banda sonora?" . Y así surgieron los primeros software con sonidos compatibles.

Sin embargo, un poco más tarde, en plena revolución de la música digital (empezaban a popularizarse los instrumentos musicales digitales) apareció en el mercado de los compatibles una tarjeta que lo revolucionó, la tarjeta de sonido SoundBlaster.

Por fin era posible convertir sonido analógico a digital para guardarlo en nuestro PC, y también convertir el sonido digital que hay en nuestro PC a analógico y poder escucharlo por nuestros altavoces.

Estructura y función de cada componente en particular:

· Buffer

La función del buffer es almacenar temporalmente los datos que viajan entre la máquina y la tarjeta, lo cual permite absorber pequeños desajustes en la velocidad de transmisión. Por ejemplo, si la CPU no envía un dato a tiempo, la tarjeta puede seguir reproduciendo lo que tiene en el buffer; si lo datos llegan demasiado rápido, se van guardando. Lo mismo pasa en sentido inverso.

Muchos ordenadores realizan la transmisión por DMA. El acceso directo a memoria (Direct Memory Access) permite a cierto tipo de componentes de ordenador acceder a la memoria del sistema para leer o escribir independientemente de la CPU principal.

· DSP

(Digital Signal Processor) Es un Procesador de señales digitales dedicado lo que permite delegar al procesador principal la tarea que el mismo realiza.

Es un CPU para propósito especial que se usa a fin de procesar señales digitales. Provee secuencias adicionales de instrucciones rápidas, como desplazar y agregar, multiplicar y sumar, comúnmente utilizadas en aplicaciones de procesamiento de señales intensivas en matemáticas.
Los chips DSP se utilizan para comprimir y descomprimir formatos de audio, así como para asistir con la grabación y la síntesis de reproducción y del habla.

· Mezclador

El mezclador tiene como finalidad recibir múltiples entradas, combinarlas adecuadamente, y encaminarlas hacia las salidas. Para ello puede mezclar varias señales o seleccionar alguna de ellas. Este comportamiento se puede configurar por software. Tanto las entradas como las salidas pueden proceder de la tarjeta o del exterior. El mezclador suele trabajar con señales analógicas, aunque también puede manejar digitales.

Conectores:

Son los elementos físicos en los que deben conectarse los dispositivos externos, los cuales pueden ser de entrada o de salida.

Casi todas las tarjetas de sonido se han adaptado al estándar PC 99 de Microsoft que consiste en asignarle un color a cada conector externo, de este modo:

Color

Función

Rosa

Entrada analógica para micrófono.

Azul

Entrada analógica "Line-In"

Verde

Salida analógica para la señal estéreo principal (altavoces frontales).

Negro

Salida analógica para altavoces traseros.

Plateado

Salida analógica para altavoces laterales.

Naranja

Salida Digital SPDIF (que algunas veces es utilizado como salida analógica para altavoces centrales

· Sintetizador Tabla de Ondas

La síntesis mediante tabla de ondas es un método de síntesis que en vez de generar sonido de la nada, utiliza muestras grabadas de los sonidos de instrumentos reales. Estas muestras están almacenadas en formato digital en una memoria ROM incorporada, aunque también pueden estar en memoria principal y ser modificables. El sintetizador busca en la tabla el sonido que más se ajusta al requerido en cada momento. Antes de enviarlo realiza algunos ajustes sobre la muestra elegida, como modificar el volumen, prolongar su duración mediante un bucle(repetitiva), o alterar su tono a base de aumentar o reducir la velocidad de reproducción.

Este componente puede tener una salida analógica o digital, aunque es preferible la segunda. En general el sonido resultante es de mayor calidad que el de la síntesis FM.

Alternativamente, este proceso puede ser llevado a cabo enteramente por software, ejecutado por la CPU con muestras almacenadas en disco y un algoritmo apropiado (códecs de audio). Esta técnica es muy utilizada porque permite abaratar el coste de la tarjeta.

· ADC/DAC

Al conectar unos altavoces a nuestra tarjeta de sonido, hay alguien que transforma los datos digitales en analógicos para que nuestro altavoz los entienda. De eso se encarga el DAC (Conversor Digital-Analógico ).

En cambio el ADC (Conversor Analógico-Digital) sirve para que cuando se graba desde una fuente externa , se transforme los datos analógicos que llegan por el cable en muestras digitales (Muestreo Digital) para que podamos almacenarlas en nuestro disco duro.

Alguien puede necesitar reproducir sonido, tratarlo al mismo tiempo con una fuente externa y volver a grabarlo. O sencillamente reproducir y grabar al mismo tiempo. Esta característica se conoce como "fullduplex" y se encuentra presente en la mayoría de placas actuales. Para ello, los dos conversores ADC-DAC deben trabajar de forma separada.

Estructura del ADC/DAC

1. Muestreo digital

Las tarjetas de sonido simplemente transforman una señal continua en una discreta (aunque no lo parezca). La palabra "discreta" significa que sucede a ciertos intervalos de tiempo.

La señal de la voz es continua en el tiempo y en amplitud. Para que pueda ser procesada por hardware(y software) digital es necesario convertirla a una señal que sea discreta tanto en el tiempo como en amplitud. La captura de la información acústica se realiza mediante transductores analógicos y requiere la realización de un muestreo digital o conversión analógica/digital (A/D), antes de poder procesar la información por medios informáticos.

El muestreo digital es un proceso de muestreo, a intervalos de tiempo regulares, consistente en la obtención del valor que toma la señal original en un momento dado. El número de muestras por segundo se conoce en inglés como el bit-rate.

Si el bit-rate es lo suficientemente alto, la señal muestreada se parecerá mas a la señal original.

Señal continúa :

Tras muestrearla, obtenemos la siguiente señal discreta :

Otro ejemplo de ejemplo.

Gráfico representando un sonido real

En el dibujo se observa una línea continua, que representa un sonido. Sin embargo, en realidad cuando la captamos con nuestra tarjeta de sonido no podemos capturar TODA la onda, capturaremos simplemente una serie de puntos , un punto cada cierto tiempo, es decir, un muestreo de los datos con una determinada frecuencia; la onda que nos quedará será del siguiente estilo:

Gráfico representando un sonido captado a una frecuencia dada

Si en lugar de 44KHz utilizamos 22KHz, en realidad capturaremos la mitad de posiciones:

Gráfico representando un sonido captado a una frecuencia inferior

El sonido se degrada rápidamente.

Algunas tarjetas incorporan interpolación, mediante la que se suavizan los picos y se puede volver a obtener una onda más parecida a la original, mejorando, según los fabricantes, la calidad de sonido.

La frecuencia de muestreo mínima y más comúnmente utilizada de la tarjeta de sonido es de 44’1KHz ¿Y porqué exactamente se utilizan 44’1KHz? Debido a que sería un derroche de medios (y dinero) utilizar una frecuencia mayor, debido a que el oído humano es capaz de reconocer unos 44.000 sonidos cada segundo .

Todas las tarjetas de sonido domésticas pueden trabajar con una resolución de 44’1KHz, y muchas incluso lo hacen a 48KHz. Las semi-profesionales trabajan en su mayoría con esos 48KHz y algunas incluso con 50KHz. Las profesionales llegan cerca de los 100KHz. La utilización de este muestreo ampliado se debe al mismo motivo por el que algunas tarjetas utilizan más de 16 bits para cada muestra: si los datos de partida no son suficientemente fieles o después nos dedicamos a modificar el sonido, perderemos calidad, así que cuanta más calidad tengamos en un principio, mejores resultados obtendremos al final, es mejor trabajar con un margen de confianza.

2. Cuantificación

La cuantificación es la conversión de una señal discreta en el tiempo evaluada de forma continua a una señal discreta en el tiempo

discretamente evaluada. El valor de cada muestra de la señal se representa como un valor elegido de entre un conjunto finito de posibles valores.

Se conoce como error de cuantificación (o ruido), a la diferencia entre la señal de entrada (sin cuantificar) y la señal de salida (ya cuantificada), interesa que el ruido sea lo más bajo posible.

3. Codificación

La codificación consiste en la traducción de los valores de tensión eléctrica analógicos que ya han sido cuantificados al sistema binario, mediante códigos preestablecidos. La señal analógica va a quedar transformada en un tren de impulsos digital (sucesión de ceros y unos).

· Pci

Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.

· Sintetizador FM

La modulación en frecuencia (FM) es el proceso de combinar una señal de AF (Audio Frecuencia) con otra de RF (Radio Frecuencia) en el rango de frecuencias entre 88MHz y 108MHz, tal que la amplitud de la AF varíe la frecuencia de la RF.

Características

Es muy barata, pero no reproduce adecuadamente los sonidos de instrumentos musicales reales. En particular, las guitarras, los metales y sonidos de percusión suenan lamentablemente.

Los sintetizadores que usan este sistema incorporan un gran número de operadores y de algoritmos, pero las tarjetas de sonido tipo Sound Blaster lleva muy pocos como para obtener buenos resultados.

Información adicional

  • Método de síntesis de modulación Waveguide (Modelado Físico, Síntesis Virtual)

Se basa en simular el sonido de un instrumento musical mediante el cálculo numérico de las ondas de sonido. Es decir, se tienen en cuenta parámetros como la vibración del sonido en un tubo (viento), una cuerda, una membrana (percusión), etc.

Pero este proceso se realiza a tiempo real, lo que supone una gran capacidad de cálculo.

Características:

Es excesivamente cara. De hecho, el primer producto con esta tecnología que salió al mercado (un sintetizador de Yamaha) tenía dentro dos Macintosh Quadra para producir tan sólo 2 notas de polifonía por lo cual no es tan comun encontrarlo.

Bibliografía:

http://www.mastermagazine.info/termino/4768.php

http://www.conozcasuhardware.com/quees/tsonido3.htm

http://www.conozcasuhardware.com/quees/tsonido1.htm

http://ceres.ugr.es/~alumnos/luis/mycuan.htm

http://www.conozcasuhardware.com/quees/tsonido1.htm

http://www.pchardware.org/sonido/conceptos_erroneos.php

http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_sonido

http://elsitiodetelecomunicaciones.iespana.es/modulacion.htm

Semana 16

Para fin de año, llega Google Maps en Argentina


"En Google Maps, el famoso mapa virtual de Google, incluye la posibilidad de ver las rutas, calles, provincias y demás detalles de cada país. Curiosamente esta opción no está disponible en toda la Argentina."

"Ademas dijo que en este momento se esta realizando las pruebas geográficas y aseguro que la versión final estará disponible antes de fin de año, es decir en los próximos 5 Meses."

Elegí este artículo ya que me parece que ya es hora de que Google incorpore a la Argentina a su servicio de GoogleMaps, con lo cual toda la población argentina de seguro utilizará más frecuentemente e aprovechará aun más este servicio.

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Blog de referencia: http://tcnologic.wordpres s.com/
Públicado el: 10/07/2008

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Un problema con las direcciones de las webs pone en riesgo la seguridad de internet

"Una firma de seguridad informática ha descubierto un grave problema de seguridad en uno de los sistemas básicos de internet.El agujero es tan relevante que ha logrado unir a las grandes empresas de la red para desarrollar una solución antes de que sea explotado por los creadores de virus."

"El error permitiría que cualquiera manipulara el sistema DNS para redirigir las visitas a páginas web populares y de absoluta confianza a otros sitios en los que se podría intentar infectar a los internautas con virus y programas espía. Pero, según las compañías de seguridad, por ahora el agujero no ha sido explotado con fines maliciosos."

Elegí este artículo ya que es necesario conocer lo que esta pasando con internet y tener información de esta pasando si quiero entrar a una web y soy redirigido a otra, para poder así mantener un mayor nivel de seguridad.


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Blog de referencia: http://www.ivlabs.org/
Públicado el: 12/07/2008


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Un teclado solar.

"...además de ser inalámbrico, funciona a partir de la energía solar. Esto es posible gracias a que cuenta con un pequeño panel situado sobre el costado superior derecho, que dispone de la capacidad de elevarse levemente para así posicionarse de cara al sol..."

Elegí este artículo ya que este es un invento innovador lo que pe rmitirá disminuir notablemente el uso de baterías si se empieza a implementar en masa en los ordenadores.

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Blog de referencia: http://www.quegadgets.com/
Públicado el: 11/07/2008
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Saludos...

Semana 15

Posible condena de muerte a bloggers en Irán

"el parlamento Iraní tiene un borrador de un proyecto para modificar algunas leyes. Esas modificaciones incluyen la pena de muerte a todos aquellos que “… promocionen la corrupción, prostitución o apostasía en Internet. Conociendo la historia de los dirigentes que gobiernan este país, cualquier situación la pueden adaptar a su gusto y no es descabellado pensar que cualquier blogger que quiera emitir su opinión y que esta no esté de acuerdo a la opinion de estos dirigentes,”

Elegí este artículo ya que todos deben conocer esta injusticia, de la cual los principales actores son las personas que utilizan internet para expresarse.

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Blog de Referencia: http://geeksroom.com/
Públicado el: 07/07/2008

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Servicio para crear diagramas de todo tipo en Best4c

"Con este servicio podemos crear diferentes tipos de diagrama, ya sean de flujo, de redes, de distribución de elementos, mapas de direcciones en 3D, planos de casas o diagramas de lo que se les ocurra." "existen 3 formas de guardarlo:

1) Privado: Solo nosotros podemos verlo y editarlo

2) Público: Otros pueden ver el diagrama en formato gráfico JPG.

3) Compartido: El diagrama puede ser usado como template por otros usuarios para crear otro diagrama, pero el original no se modifica."

Elegí este artículo ya que me parecio un servicio sumamante interesante para utilizarlo como herramienta de trabajo y también una forma muy ingeniosa de compartir información.


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Blog de Referencia: http://geeksroom.com/
Públicado el: 08/07/2008

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Términos y condiciones de uso

"Hay diferentes maneras en las que podemos encontrar este apartado, la manera de integrarlo en nuestra página dependerá en gran medida de si queremos que el usuario conozca o no lo que está aceptando.

Esto podemos llegar a hacerlo por dos motivos:

  • Para cubrirnos las espaldas y cumplir una normativa legal que obligue mostrar la politica de privacidad o los términos y condiciones de uso.
  • Para que el usuario sea realmente consciente de las condiciones que está aceptando."

Elegí este artículo ya que es interesante que los usuarios conozcan un poco más profundamente la intención de los Términos y condiciones de uso y ejemplos de los mismos.

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Blog de Referencia: http://www.tufuncion.com/
Públicado el: 07/07/2008
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Saludos....

Semana 14


Blogger se actualiza

"Luego de mucho tiempo, Google actualizo su popular servicio de blogs “Blogger”. Esta actualización incluye opciones que ya estaban presentes en sus principales competidores. Igualmente incluye opciones propias que resultan muy practicas. "

Elegí este artículo debido a que me parece un asunto de suma interes conocer las actualizaciónes de este servidor de weblogs que permite cada vez mejorar mas la forma de públicar información.

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Blog de referencia: http://tcnologic.wordpress.com/
Públicado el: 29/06/2008

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Microsoft ya no va a vender más Windows XP

"Al cabo de 7 años y medio desde la salida de Windows XP Microsoft ha decidido dejar de venderlo, ayer día 30 de junio Microsoft dejó de vender Windows XP, por lo cual ya no sé puede comprar en ningún sitio a menos que le queden unidades en el almacén de la tienda, ya no se venderán más PCs con Windows XP, no se podrá hacer Downgrade desde Windows Vista"
Elegí este artículo ya que es de mucho interes tener el conocimiento de que esta versión tan popular de Microsoft Windows ya no estará en el mercado.

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Blog de referencia: http://tcnologic.wordpress.com/
Públicado el: 01/07/2008

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Países en los que Google no es líder


"Google es el motor de búqueda más popular del mundo pero eso no quiere decir que sea el más popular en todos los países, la competencia para Google es realmente severa en algunos países: Rusia, China y Corea." "El directivo ha explicado alguna vez como Google está tratando de mejorar los algoritmos de búsqueda para adaptarlos a los signos de las lenguas cirílicas."

Elegí este artículo debido a que es interesante saber que a pesar de ser líder en gran parte del mundo, hay países donde Google no lo es. También conocer los problemas que el mismo tiene con las lenguas de estos países.

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Blog de referencia: http://www.tufuncion.com/
Públicado el: 30/06/2008

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Saludos...

Semana 13

Mozilla Firefox 3, 8.3 millones de descargas record mundial


"Sí, Mozilla Firefox 3 consiguió lo que quería, batir el un record mundial de descargas, ha conseguido 8,3 millones de descargas en 24 horas. Si bien ya se consiguió el record se siguen contando las descargas desde esta pagina."

Elegí este artículo ya que es impresindible conocer la influencia de este navegador que cada vez tiene mayor parte del mercado, y la fiebre que tienen los usuarios por descargar su nueva versión.

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Blog de referencia: http://tcnologic.wordpress.com/
Públicado el: 19/06/2008
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Desbandada en Yahoo!


"Estas son probablemente las personas más conocidas que han dejado o van a dejar la empresa últimamente, pero tal y como se puede ver en Tracking Former Yahoo Execs - Where Are They Now? desde enero de 2007 hasta 50 ejecutivos han dejado Yahoo!, lo que ciertamente no parece augurar nada bueno."

Elegí este artículo debido a que estos datos sobre Yahoo no son datos menores, y es probable que esto vaya generar nada positivo para la gran compañia de internet, aunque ojala no sea así.

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Blog de referencia: http://www.microsiervos.com/
Públicado el: 20/06/2008
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Skype 4 beta para Windows



" En esta versión dicen que se han concentrado en mejorar las videollamadas, que funcionan a pantalla completa, y la facilidad de uso autoconfigurando el programa

según el tipo de conexión a Internet de que se dispone, entre otras cosas. Además de bajo Windows, Skype también funciona bajo Mac OS X y Linux,.."

Elegí este artículo ya que es de sumo interes las mejoras de este software para los usuarios del mismo, que no son pocos, y para muchos que podría interesarles, y conocer las mejoras que se van dando en las videollamadas.

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Blog de referencia: http://www.microsiervos.com/
Públicado el: 18/06/2008


Saludos...

Semana 12

Parejas que han cambiado Internet



"Puede ser casualidad pero varias de las grandes compañias de Internet han sido creadas por parejas.

El caso más famoso sin lugar a dudas es el de Google, pero no son menos importantes los casos de Yahoo, Wikipedia , eBay , YouTube."

Elegí este artículo ya que es interesante conocer la historia de como surgieron algunas de las mas grandes y líderes compañias de internet.

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Blog de referencia: http://www.tufuncion.com/
Públicado el: 16/06/2008
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Ventajas del nuevo Firefox 3

"Esta versión esta muy bien lograda, ya sea por el aspecto o por la velocidad que consigue personalmente creo que esta es una de las mejores versiones de Firefox. Como bien dice en la pagina “Con más de 15.000 mejoras, Firefox 3 es más rápido, más seguro y más inteligente que nunca.”

Elegí este artículo ya que sin duda, la nueva versión del navegador de Mozilla, es una potente herramienta para navegar la red que poco a poco se va perfeccionando.

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Blog de referencia: http://tcnologic.wordpress.com/
Públicado el: 17/06/2008


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Recibe las feeds en tu mensajero instantáneo con IM Feeds

"IM Feeds en un servicio de la Web 2.0 que te permite recibir

las RSS feed mediante tu mensajero instantáneo. Este servicio posee un robot que actúa como un MI y uno puede manejar y suscribirse a feeds enviando un mensaje o directamente desde el sitio web del servicio." " Algo más que nos hace estar actualizados con las noticias al minuto, casi al momento de suceder. De lo contrario hay que navegar cada sitio o esperar las feeds por email o si no ir y consultar algún lector de feeds como Google Reader por la web."

Elegí este artículo ya que este es un servicio muy interesante ya que es mas eficaz que los lectores de Feeds ya que los usuarios conectados a su programa de mensajeria instantanea (si lo soporta) se enteran en tiempo real de las noticias que se van públicando.

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Blog de referencia:
Públicado el : 12/06/2008


Saludos...


Artículos semana 6 a 10

Hola a todos acá les dejo el Power Point con las noticias de las semanas 6 a 10 seleccionadas con el tema: "Sistemas Operativos.". En SlideShare:


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Saludos